Exhibición \ CubaCreativa [PC GAMER]

CubaCreativa [PC GAMER]

Breathing Particles, Tokyo Arts and Space Hongo

Como parte del proyecto CubaCreativa [2014 – ].

La creatividad, esa facultad intrínseca del ser humano, se manifiesta en la capacidad de improvisar soluciones ante los desafíos. Esta creatividad no se circunscribe a entornos especializados; es una respuesta espontánea a las necesidades prácticas del momento, que utiliza recursos disponibles de manera ingeniosa para redefinir su propósito original y generar nuevas funcionalidades.

La serie «CubaCreativa», realizada por el artista desde 2014, se centra en la innovación que emerge como respuesta a las necesidades básicas no cubiertas, las limitaciones socioeconómicas y la escasez de recursos. Esto se logra mediante la modificación, recombinación, adaptación, ajuste, transformación o adecuación de materiales disponibles. Como parte de esta serie, Siré ha desarrollado la subserie «PC Gamer», que se centra en la creatividad de la comunidad gamer. Los gamers a menudo buscan formas de mejorar su experiencia de juego, lo que a veces implica construir sus propias computadoras con materiales no convencionales debido a situaciones precarias de acceso a las tecnologías.

iA [Archivo Informal]_GAMER

Video Instalación [Monitores transparentes DIY, Raspberry Pi y módulo ePaper].

«iA [Archivo informal]» es un archivo que documenta prácticas y conceptos asociados a la creatividad que el artista ha recopilado durante su proceso de investigación. Este archivo contiene imágenes y videos que muestran chasis de computadoras construidos a partir de pomos plásticos, papel cartón, señales de aviso de suelo mojado e incluso ruedas de automóviles. Estos diseños únicos combinan funcionalidad, personalización y economía, demostrando la capacidad de innovar y adaptarse a necesidades específicas. Partiendo de un hack desarrollado en estas comunidades gamer, Siré construyó una serie de pantallas transparentes donde se comparten videos de los hacks que estas comunidades generan.

Esta exhibición explora no solo expresiones de creatividad tecnológica, sino que también refleja prácticas culturales resistentes y adaptativas de diferentes partes del mundo. Desde la «Gambiarra» en Brasil hasta el «Jugaad» en la India, el «DIY» del mundo anglosajón y los conceptos japoneses «Chindōgū» y «Urawaza», cada uno representa un enfoque basado en el ingenio y la adaptabilidad.

Blueprint _PC Gamer [GOMA]

PC Gamer [GOMA]_TOKYO

Instalación, neumático, piezas impresas en plástico 3D y componentes electrónicos.

«PC Gamer [GOMA]», la pieza central de la exposición, surge como resultado de la experimentación del artista en relación al Chindōgū y sus conexiones con la filosofías maker y comunidades gamers en Latinoamérica. El artista creó un diseño modular con el objetivo de optimizar esta computadora mediante una colaboración multidisciplinar en un esfuerzo conjunto con dos comunidades makers: Tokyo Hackerspace y Copincha en La Habana.

Como parte del proceso de optimización, surge el «Do it Yourself _Kit PC Gamer [GOMA]», que incluye un conjunto de piezas 3D y un manual con instrucciones detalladas para que los visitantes puedan construir su propia versión de una PC Gamer sin necesidad de tener un alto nivel de conocimientos técnicos. Este diseño modular permite adaptarse a diferentes dimensiones de neumáticos y piezas de hardware que cada usuario tenga a su disposición. Para adquirirlo, los espectadores participaron en una versión especial de «Ichiban Kuji», un sistema de lotería muy común en Japón para productos exclusivos de anime y otros personajes populares. Mediante esta acción interactiva, el artista representa en la exposición el contexto de Akihabara, conocido por ser la zona con cientos de tiendas de tecnología y talleres de piezas de segunda mano, además de ser el epicentro de las comunidades otaku en Japón. Este manual también se comparte a través de un repositorio en GitHub, junto con los modelos 3D de uso libre para toda la comunidad gamer y maker a nivel global.

PC Gamer [GOMA / PORRON / SEÑAL CAJA]

NFTs (Foundation, Rarible, OpenSea and Objkt Marketplace)

A su vez, la exposición presenta cuatro NFTs de modelos 3D hiperrealistas basados en ordenadores reales, creados y fabricados por gamers, utilizando materiales y tecnologías reutilizadas, así como técnicas DIY.

La intersección arte-tecnología presente en la obra de Siré destaca la universalidad de la creatividad y celebra la diversidad de enfoques y soluciones a problemas comunes, pero a la vez diferentes. CubaCreativa [PC Gamer] subraya la tecnología como un catalizador de la creatividad colectiva y un puente hacia la comunidad, a través de la colaboración, el intercambio de conocimientos y la resiliencia.

Desarrollado con Tokyo Hacker Space y COPINCHA

Foto: TAKAHASHI Kenji, cortesía de Tokyo Arts and Space

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